我是在大学的时候玩过这个游戏——《重力世界》。
当时学校有 BT 网站,上面有热心校友们制作的各种视频、游戏、软件、图集的种子,而我是一个有强烈收集癖的人,甚至花五六百块钱买了一个 1T 的硬盘,来保存那些已经塞满电脑的资源,这些资源可以不看,但不能不下。即便如此,我每天也要上去逛一下,看看有啥新资源。
《重力世界》这个名字在一段时间内突然先后好几次重复出现在 BT 列表中,由于它的标题介绍中写了「游戏」字样,我起初就没有去点进去了解。
我当时喜欢和舍友玩《魔兽争霸》对战,乐此不疲,对于其他游戏没有太多兴趣,当时我心中最好的游戏就是三个:魔兽争霸、极品飞车、植物大战僵尸,没有精力也没有太大兴趣关注新的游戏。我当时玩游戏不喜欢单人游戏,就喜欢几个人一起玩,或是魔兽中相互对战,或是组队打机器人,或是相互比赛飞车,甚至比赛植物大战僵尸通关能力,反正几个人一起玩就感觉有意思。
显然,我的眼界太窄了。
有天晚上,宿舍没人,没人陪我玩游戏,无聊之余想起了被人用标题推荐好几次的《重力世界》,逛 BT 网站时就下载了一个。
打开之后,花了几分钟学习了一下玩法,其实玩法比较简单,只需要操作两样东西:
- 操作小人向左走、向右走、跳起来;
- 操作世界顺时针转或逆时针转(以你的小人为中心);
目的就是让小人活着到达目的地。
这个游戏的最吸引我的特点就是说用「转世界」这么一个反直觉的操作,让人在在各种奇特的世界中,解决沿途的障碍。
游戏关卡设计也是循序渐进,不断让你探索各种创意的解决方案。
刚开始可能是平路前面有道墙,你跳不过去,然后转一下世界,墙成了脚下的土地,走到墙尖,轻跳一下同时回转一下世界,你就已经到了墙的那边。
后来,可能是一个复杂的隧道或者一个复杂的结构,周围有很多不能触碰的东西或者掉进去的陷阱(具体记不清了),你需要跳起来后,通过不断转动世界,让自己飞到某个落脚点。而这个飞的过程,全部考虑重力来实现,并且不论你怎么转化世界,当你在空中时,你身上受到的重力加速度和速度不会被消减,也就是说,当你转世界时,你的下落速度其实会越来越快。
当时完了这个游戏,感觉脑洞大开,一直玩到关灯。当然也成功安利了舍友。
现在想起这个游戏,画面都记不清了,但脑中莫名就复现出「牛逼」两个字。
最后贴一张从网上找来的这个游戏截图,以示敬意。希望来日方长,我还能找到类似的快乐。